|
1. Bu lig özel kurallarında aksi belirtilmedikçe, daha önce ilan edilen
BF42tr Genel Maç Kuralları geçerlidir.
2. Portalımızın klan sisteminde resmen kaydı bulunan ve lige katılmak
isteyen klanlar, yönetimimize ( admin@bf42tr.com ) tam oyuncu kadrolarını
bildirerek başvuracaklar ve bu kadrolar forumlarda açıklanacaktır. Bir oyuncu
birden fazla takımın açıklanan resmi kadrosunda yer alamaz. Klan kadrosu
değişikliklerinin yansıtılabilmesi amacıyla, kadrolar dört haftada bir yeniden
bildirilebilecektir. Başka bir klandan transfer olan oyuncular bir sonraki kadro
bildirimine kadar lig maçlarında oynayamazlar. Bir oyuncu, lig boyunca 2' den fazla takım değiştirdiği taktirde ligde oynama hakkını kaybeder.
3. Lig sezonunun her yarısının fikstürleri, başlangıcından 2 hafta önce
adminlerce kura usulüyle belirlenip ilan edilecektir.
4. Maçlar 9’ar kişilik takımlarla oynanacaktır. Her takım sunucuda birer
de yedek oyuncu bulundurabilecektir.
5. Lig sezonu, 2 devreden oluşmaktadır. Her bir devrede, her takım bütün
rakipleriyle birer kere karşılaşacak, bunların yarısında deplasmanda olacaktır.
İlk yarıda deplasmanda oynadığı maçları, ikinci yarıda ev sahibi olarak
oynayacaktır.
6. Maçlar, ev sahibi takımın belirleyeceği tek bir haritada, süresi
20’şer dakika ile sınırlandırılmış 2 round üzerinden oynanacaktır. Ev sahibi
takım, haritayı maçtan 48 saat önce belirlemek ve açıklanmak üzere adminlere
bildirmek zorundadır. Zamanında bildirilmediği taktirde oynanacak haritayı admin
heyeti derhal belirler ve ilan eder. Haritalar aşağıdaki listeden serbestçe
seçilecebilecektir. Oyunda çeşitlilik sağlanması açısından, bir takım, bir
haritayı lig süresince sadece bir kere seçebilecektir. Seçilebilecek haritalar :
Aberdeen – Anzio – Battleaxe – Bocage - Bulge – El Alamein – Gazala –
Guadalcanal – Husky – Iwo Jima – Kharkov – Kursk – Liberation of Caen – Market
Garden– Salerno – Stalingrad – Wake Island
7. Ev sahibi (fikstürde adı önce yazan) takımlar ilk roundlara allied
olarak başlayacaklar, ikinci roundlarda axis olacaklardır.
8. Takımların maç başlamadan önce, oyuncu eksikliği nedeniyle kadroları
dışından ve başka bir takımın resmi kadrolarında yer almayan oyunculardan destek
alması mümkündür. Fakat bu durumda, karşı takımın liderinin ve adminlerin onayı
söz konusudur. Bir klana bir maçta hariçten katkıda bulunan bir oyuncu 4 hafta
boyunca başka bir klana katkıda bulunamaz.
9. Oyuncular, maçlarda klan taglerini kullanacaklardır. Bir takıma
dışarıdan katkıda bulunan oyuncular da girdikleri takımın tagini takacaklardır.
10. Takım kaptanları, maçlarda kullanıcı adlarının sağına * işareti
ekleyeceklerdir.
11. Takımlar maç saatinden 15 dakika önce sunucuda hazır bulunacaklardır.
Bir önceki maçın uzaması nedeniyle girememeleri durumunda, her an girmek üzere
beklemede kalacaklardır.
12. Üstüste maç oynanan günlerde, iki maç arasında sunucu resetlenecek ve
şifresi değiştirilecektir.
13. Maç saatinde bir takımdan 9 oyuncu hazır değilse, 5 oyuncuya kadar
maça çıkılabilir. Sadece 4 oyuncu hazır bulunması halinde, takım hükmen mağlup
sayılır ve maç için belirlenmiş olan haritanın başlangıç ticketları sunucuya
yeterli oyuncu (en az 5) getiren takıma artı averaj olarak kaydedilerek kesin
sonuç 2-0 olarak 3 puan verilir. Her iki takımın da 4 veya daha az oyuncu ile
sahada bulunması halinde ise, her iki takıma da 0 puan ve oynanacak olan
roundların toplam başlangıç ticketları kadar eksi averaj verilerek sonuç her iki
takım için de mağlubiyet şeklinde belirlenir. Maçlar, açıklanan saati 5 dakika
geçe yeterli kadro (minimum 5’ er oyuncu) bulunması halinde, diğer oyuncular
beklenmeden başlatılır. Kadro eksikliği veya kişisel Punkbuster güncellemesi
veya oyun kurulum sorunları nedeniyle maç başlangıcının 5 dakikadan fazla
geciktirilmesi, maç saatinin ötelenmesi veya başka bir tarihe ertelenmesi söz
konusu olmayacaktır.
14. Devre başlarında ilan edilen maç tarihleri ve saatleri ancak sunucu
sorunları, teknik aksaklıklar veya yönetimle ilgili sorunlar veya tüm ülkeyi
ilgilendiren olağanüstü durumlarda ertelenebilecektir. İki takımın anlaşarak maç
tarihini veya saatini erteletmesi söz konusu olmayacaktır.
15. İki kez üst üste veya aralıklı olarak 3 kez maçlarına yetersiz
kadroyla çıkarak hükmen mağlup ilan edilen takım ligden ihraç edilecektir.
16. Maç sırasında, oyuncu düşmesi, eksikliği, sunucudan atılması, kişisel
Punkbuster veya oyun kurulum sorunları veya oyuncu değişimi nedeniyle oyun pause
edilmeyecektir. Takımların, sunucuda bulundurdukları yedek oyuncuya ilaveten,
msn, icq veya chat odalarında her an çağırılmaya hazır olarak bekleyen yedek
oyuncular bulundurmaları tavsiye olunur.
17. Maç sırasında, teknik nedenler dışında, bir takımın oyuncuları yeter
sayı olan 5’ in altına düştüğünde, 3 dakika içerisinde kadrosunu yeterli hale
getiremiyorsa hükmen mağlup sayılır ve o anda oynanmakta olan ve oynanacak
haritaları kaybetmiş kabul edilir, bu haritaların başlangıç ticketları sunucuda
yeterli oyuncu ile (en az 5) hazır bulunan karşı takıma artı averaj olarak
kaydedilerek kesin sonuç belirlenir.
18. Maç sırasında teknik nedenler ve sunucu sorunlarından kaynaklanan
toplu oyuncu düşmeleri adminlerce ayrıca duruma göre değerlendirilecek ve
gereken kararlar takım kaptanlarının da görüşüne başvurularak adminlerce
alınacaktır. Bir maçın, teknik sorunlar nedeniyle ertelenmesi durumunda, sorun 1. rounda yaşandıysa maçın tamamı, 2. roundda yaşandıysa 1. roundun sonucu geçerli tutularak, sadece 2. round yeniden oynanacaktır.
19. Bir oyuncunun bağlantı problemi nedeniyle oyundan kopması ve
bağlanamaması gibi zorunlu nedenler dışında, ancak round aralarında yedek oyuncu
değişimi yapılabilir. Sunucuda bulunan yedek oyuncu bir arkadaşı sunucudan
düşmeden oyuna giremez.
20. Maçlarda seyirci olmayacak, ancak her takım kaptanının belirlediği
bir oyuncu yedek olarak aşağıdaki kurallar kapsamında sunucuda bulunacaktır.
a) Herhangi bir oyuncunun
düşmesi halinde, oyun pause edilmeden, takım kaptanının veya adminin talimatıyla
yedekteki oyuncu oyuna girecektir. Yedekteki oyuncu, arkadaşının yerine oyuna
kendiliğinden giremeyecek, takım kaptanının veya adminlerin talimatını
bekleyecektir.
b) Yedekteki oyuncu,
kesinlikle spawn olmayacak ve herhangi bir şekilde (gerek L gerek K tuşu ile)
mesajlaşmayacaktır.
c) Düşen oyuncu geri
geldiğinde, yerine yedek arkadaşı girdiyse, spawn olmayacak, round sonuna kadar
yedekte bekleyecektir.
21. İki round arasında mola verilmeyecek, birinci round bitiminde
takımların taraf değiştirmesini takiben harita restart edilerek oyuna devam
edilecektir.
22. Maç başlangıcından 5 dakika önce K’ dan (genele) konuşmama yasağı
ilan edilecektir. Yasak ilan edildikten sonra, maç öncesinde, sırasında, devre
arasında veya bitiminde takım kaptanları dışında hiç bir oyuncu ortaya
konuşmayacaktır. Bu amaçla, varsayılan K tuşunda olan genele konuşmanın,
yanlışlıkla basılmaması için başka bir tuşa atanması, hatta iptal edilerek hiç
kullanılmaması tavsiye olunur. Bu kuralı çiğneyen oyuncu, admin tarafından
derhal dışarı alınıp sunucudan maçın kalan kısmı için banlanacak, klan liderinden bir
yedek oyuncu alması istenecektir. Bir maçta K' dan konuşma nedeniyle oyun dışına alınan oyuncular o maçın daha sonra herhangi bir nedenden ötürü tamamlanamayıp ertelenmesi halinde, erteleme maçında da banlı kalarak oynayamayacaklardır. K’ dan konuşmama kuralının ihlal edildiğini
adminlerin herhangi bir nedenden dolayı farketmemeleri halinde, karşı takımın
kaptanı ikaz edebilir. Gözden kaçan ihlaller anında uyarılmadığı taktirde, hiç
olmamış sayılır ve daha sonradan herhangi bir şekilde itiraz konusu edilemez.
23. Lig maçlarının sonucunda kalan ticketlar değil, kazanılan roundlar
esas alınacaktır. Galibiyet skoru 2-0, beraberlik skoru 1-1 olacaktır. Galip
takım 3 puan, mağlup takım 0 puan alacak, berabere kalma durumunda ise her iki
takıma 1’ er puan verilecektir. Averajlar ayrıca tutulacak, lig sıralamasında
puan eşitliği durumunda, takımların ticket averajları belirleyici olacaktır.
24. Herhangi bir roundun süresi tamamlandığında her iki takımın da kalan
ticketları eşitse, o round baştan bir kere daha oynanacaktır.
25. Bir klanının lig devam ederken kapanması veya portal adminlerinin
onayıyla ligden çekilmesi veya kadro eksikliği, hile, centilmenlik dışı
davranışlar vs gibi nedenlerden ötürü ligden ihraç edilmesi durumunda, ihraç
edilen takımın ligde oynamış olduğu bütün maçlar iptal edilerek oynanmamış
sayılır ve ligde kalan takımlar için de değerlendirme dışı bırakılır.
26. Ligin sonunda, birinci ve ikinci takımlar arasında puan ve averaj
eşitliği bulunması halinde, her iki takımın birer haritasını belirleyeceği, 2’
şer roundluk 2 harita üzerinden bir final maçı oynanacaktır.
27. Lig şampiyonu, ikincisi ve üçüncüsü olan klanların tüm oyuncuları,
portalda kullanıcı adlarının altında yer alacak özel lig yıldızları ile
ödüllendirileceklerdir.
28. Lig ile ilgili olarak portal yönetimiyle her türlü iletişim
admin@bf42tr.com adresine yapılacaktır. Bu email adresi dışındaki hiç bir
iletişim aracı dikkate alınmayacaktır.
29. Kurallarda konu edilmeyen her türlü durum adminlerin inisiyatifinde
olup, kararları bağlayıcıdır.
30. Kurallar zaman zaman ihtiyaç doğrultusunda revize edilebilecektir. Lige katılmak üzere başvuran bütün takımlar bu kuralları ve revizyonlarını peşinen
kabul etmiş sayılırlar.
|